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設計是一種正當性與一致性的正面思維


上述的三個觀點,是我對於建築設計中重要的看法,而不同的對象(設計者、一般大眾、經營者)對於建築設計的看法也不盡相同。首先,針對這三者對於建築設計的態度提出簡單論述:(註一)
1.「設計者」大多著重在自身的設計創作層面,透過類比、轉化等抽象實現。
2.「一般大眾「大多著重在空間的機能是否明確、方便。
3.「經營者」則著重在該如何使一般大眾使用空間最舒適、透過商業活動來經營建築。
上述三者對於建築設計觀點不盡相同有時甚至衝突,因此建築設計不是單純一件事情,「建築設計是給人使用的」,必須符合「正當性與一致性」。現實中十三行博物館正面臨著這個議題的挑戰,由於建築設計者─孫德鴻與經營者─前館長林明美曾經因為對於建築空間設計觀念的不同產生意見上的差異,發現設計者完成的建築作品在經過公眾使用及經營者的安排下部分改變了原本設計者的構想,例如:原本設計者設計的屋頂是提供人們沉思遠眺的功能淡經營者雀設置咖啡座期待以活動引領人潮也增加部分經濟收入,這個事件讓我們思考「設計是什麼?」或是「怎樣才是好設計?」也許沒有一定的答案,但是透過研究者的觀察我發現有些事情是確定的毫無疑問的。建築心理學家拉普普研究建築環境與人的關係,他認為建築的正當性與一致性是必要的,所謂的正當性即是建築空間必須合理、安全、舒適等條件;而一致性則是設計者必須考量理想與現實之間的距離(註二)。如果一個建築設計沒有這兩點,可能就會產生設計者與經營者思想衝突、使用者對於建築空間產生負面評價等,最終我覺得除了這兩項重點之外,也必須考慮到建築設計在經過十年、二十年甚至更久之後可能面臨的問題。

‧參考書目
(註一)引自:黃光男 著,1999,《博物館新視覺》,台北市,正中,p.151。
(註二)引自:拉普普(Rapoport,Roger) 著/施植明 譯,1996,《建築環境的意義:非言語的交流途徑》,台北市,田園城市,p.255。
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[回覆或修改留言] 黃健勇 於 2008-03-05 15:51:35
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